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雷爵網絡科技股票新聞
【CJ 17】雷爵釋出《童話》系列手機新作消息 搖滾火箭形象曝光
(GNN 記者 犬拓 報導)
台灣雷爵網絡在本屆 2017 ChinaJoy 的 BtoB 區域展出了目前正在開發中、改編自 MMORPG 《童話》的系列手機新作。今年雷爵網絡也成立了旗下新的手機遊戲平台「搖滾火箭」,並首度曝光相關形象。雷爵表示,旗下自製的線上遊戲《童話》搭載許多玩家的回憶,目前雷爵研發團隊也正全力開發《童話》系列手機遊戲,將採用全新的玩法、趣味的對白、經典的角色,希望能讓喜愛《童話》的玩家找回最初的感動。
雷爵網絡 夠In才能稱王
14年前,雷爵第一支線上遊戲《萬王之王》的廣告詞「夠硬才能稱王」席捲90萬會員帶動風潮;如今, PC退場,智慧手機跟平板抬頭,遊戲產業轉攻行動平台天下,雷爵總經理郭文琦說,接下來的1、2年會是大家拚轉型的市場,得夠「In」才能稱王。
雷爵網絡科技是台灣第一家經營線上遊戲、也是台灣唯一擁有完整線上遊戲開發技術的公司。
1999年雷爵自行研發的第一支遊戲《萬王之王》,一上市就創下玩家平均上線3.4小時的瘋狂紀錄,這是台灣第一套「多人線上角色扮演遊戲」(MMORPG),自此開啟了台灣遊戲產業進入線上遊戲的時代。它也同時寫下第一款台灣自製遊戲,以6種語言版本成功打入香港、大陸、泰國、韓國等10餘國的成績。
一路走來,雷爵一部部代表作《萬王之王》、《天外》、《童話》……都擄獲人心,郭文琦說,盡管日、韓遊戲代理是便宜又大碗,但雷爵堅持投入核心技術研發,「唯有引擎自研、技術自有,才不必受限海外原廠技術協助。」不用受制於人。
憑一股不服輸的傻勁,雷爵從1999年3個人創業,到現在員工有230人,在台北、北京設立公司,深耕兩岸三地市場。
online寒風行動遊戲繼起
只是,科技發展日新月異,網路虛擬世界更加變化莫測,2012年台灣線上遊戲產值約260億(新台幣,下同),但年成長率掉到1.6%,大部分上市櫃遊戲公司產值都呈現衰退,而且好幾家衰退都超過兩成。關廠解散的小遊戲公司大約20幾家,2012整年資遣裁撤人數超過1200人,大約將近10%的從業人員。
線上遊戲產業的寒風,預告目前市場處於成熟期,即將進入衰退期。
「PC上的game,商機lost掉了」,郭文琦說,最近這1、2年全球化走得快,遊戲產業的全球市場扁平化通路已經大開,「手機沒那麼多電話好打,每天盯著手機看,嚕來嚕去,遊戲產業新的客群就出現了。」他說,台灣產業必須因應改變。
遊戲開發商轉型主攻行動平台已是趨勢,因為手持裝置持有率提升,帶動行動遊戲人口大幅增加,預估台灣行動遊戲產值2013年會成長2、3倍。郭文琦認為,接下來的2年會是大家拚轉型的市場。
也因此,部分網頁與線上遊戲開始導入轉型概念,有的擴大社群商機,如餵養寵物、蒐集材料等,開發手機與平板裝置上執行;有的在技術面上,跨足體感互動、LBS地理定位、3D顯示等領域。郭文琦說,以往Internet到不了的,是遊戲產業的沙漠;但現在智慧手機興起,產生質變,行動遊戲產業已經處處是綠洲。
又愛又怕大陸遊戲市場
所以,雷爵也轉型跨足運動領域,自主研發的兩款手機遊戲,一款是速度感十足的《勇者跑跳碰》,特點在短短幾分鐘內就能體驗許多經典遊戲玩法,並且讓玩家在手機上就能享受電腦遊戲才有的速度刺激。另一是首款國產 Android 全語音卡牌遊戲《英雄封印》,創新不落人後。
台灣電腦遊戲年產業規模達217億元,但內需市場逐漸飽和,因此遊戲廠商透過遊戲授權、合作開發等方式,積極海外佈局,特別是以大陸為首的華文市場。
大陸的遊戲市場規模約400億人民幣,其中線上遊戲占70%、手機遊戲約25%,電視與掌機遊戲比例則不及10%。
相較全球遊戲產業每年只有近10%的成長率,大陸遊戲市場成長率每年可是超過20%,但是,「大陸市場是台灣遊戲產業又愛,又不能去打的市場。」郭文琦說。
原來,只要能聚眾,在大陸就會受到注意,「因為怕online game變法輪功!」所以大陸還未對台灣開放,台商不得經營網路、也不能適用大陸國內版號。
在大陸,經營社群要申請執照,有3大證照,否則會被查封;要推game,也要申請版號,版號還分內外版,台灣遊戲產業不能適用大陸國內版號,所以使用外版就會多有管制,變得很難經營。 郭文琦說,也因此台灣遊戲公司在大陸的經營大多都不好,但廠商窮則變,就先不去開發大陸遊戲市場,轉去歐洲市場,繞一圈有知名度再回來。
國際化型遊戲人才
這其實不是壞事,郭文琦說,數位內容領域其實最需要的是國際化人才,才能賣到全世界。最好能培育Pi(π)型的遊戲人才,會得越多、越雜、越好。
就像郭文琦,待過中華汽車、在華邦電子設計過電腦記憶體、也待過宏碁電腦寫會計軟體、曾做創投,但最想當老師,現在還在念中央大學網路學習研究所博士班繼續充電。郭文琦認為,總體來看,遊戲市場現在機會遠比過去5年還大,因為大家已在同一條起跑線。網路布建已經成熟,手機普及,所以機會變多了。但機會多,挑戰也變大,郭文琦說,接下來就看願不願去接受挑戰。
雷爵網絡佳節慶典 六大遊戲聯歡綻放慶雙十!
在這光輝燦爛的國慶假期中,舉國上下即將迎接最喜悅的時刻,雷爵網絡秉持著回饋玩家的精神以及堅持,特別於佳節時分,獻上雙十慶典、豐富活動!營運團隊於旗下六大遊戲:千嬌萬媚的《狐》、豪氣萬千的《刀劍2》、群雄爭鋒的《征途》、精彩璀璨的《夢境》、Q萌可愛的《劍俠Q傳》、活力四射的《夢想世界》將齊聚一堂,與玩家們一同歡樂,締造國慶嘉年華盛宴!
而官方釋出六大遊戲的聯歡影片,誠摯邀請所有玩家們一同共襄盛舉,其中更安排了一段片尾彩蛋,搶先揭露雷爵網絡,即將獻給玩家的全新遊戲部分資訊,請玩家千萬不要錯過!
為了回饋死忠支持的玩家們,在雙十國慶的這一天,特別推出一系列的聯合企劃,多種精彩的活動與豐富的應景虛寶,皆是精心為所有喜愛「雷爵網絡」遊戲的玩家們所打造,目的就是要讓所有熱愛雷爵的玩家們,都能在這歡樂的雙十節慶中一同感受到喜悅與滿足。
各遊戲詳細活動時間與內容介紹,請上各遊戲官網查詢,而最新遊戲的資訊,也將在近期公布,請所有支持雷爵的忠實玩家們,密切注意「國慶繽紛雙十樂」聯合活動專頁喔!
華夏、雷爵—啟動全民0基礎「從0到有做遊戲」運動
雷爵數位學習網於10月12日與華夏科技大學推廣教育中心正式簽約,雙方共同開設「從0到有做遊戲」線上數位課程,為現代忙碌的社會青年們,提供一個更加有效的學習方式,讓推廣教育正式進入數位學習時代。
雷爵於大學深耕多年,在校園培育出無數優秀人才進入遊戲產業。近年來行動設備的普及,學校培育出來的學生人數,己遠不及產業的需求,各大公司的遊戲工程師搶人策略,雖然校園仍是主力戰場,但不少企業反而願意回頭再去尋覓那些出社會1~3年的社會新鮮人,利用課程培養其第二專長,這些培訓後的無經驗遊戲程式設計師收入,己直逼一般務業店長級的水準。
找對方法做中學,企業最愛即戰力
為爭取更多人才投入遊戲設計領域,雷爵數位學習網設計一套即使是從未接觸過遊戲設計的新鮮人,也能快速上手的「從0到有做遊戲」課程,這套從基礎教起的課程在去年推出後,讓無任何程式基礎的學員們在短時間內,可自行完成一款簡單遊戲,而吸引了少學生、老師及企業的關注。
今年60歲,己退休的徐先生說:「經過多年的社會歷練,我想把累積的知識分享,用APP來表現我的想法,遠比紙筆文字更容易讓別人懂,所以我來報名這個課程,而且也學會了。」
中華科大王同學表示:「雖然我在學校就會用Unity做遊戲了,但我發現以前覺得很難的,經過這個課程有系統的學習後居然無障礙的懂了。」
嘉義吳鳳科技大學張同學於103年透過雷爵數位學習線上課程,短短三個月即有能力開始動手做遊戲,目前大四的張同學己在嘉義當地Game+公司就職,擔任遊戲程式工程師。
該企業表示像張同學這樣的人才,即使是還在學的學生他們也願意留用,留用不是為了訓練,而是案子急需人才,此課程訓練的學生,他們來說就是即戰力。
把學員當員工培訓,最好的履歷是作品
「光是教會還不夠,我們要訓練出有經驗的遊戲設計師」就是這句話,華夏推廣教育中心張原彰主任知道雷爵是在玩真的。張主任表示管學校或補習班,都無法做到讓學生即時的不斷複習,數位學習解決了這個問題、不管學校還是補習班,要學生做的都是「作業」,但雷爵要學生做「商品」,當然付出的心力是完全不一樣的。「將學員當成是未來員工來培訓是華夏和雷爵合作開課最重要的原因。
掌握驅勢:虛擬實境、物聯網、大數據、虛擬實境、物聯網、大數據的蓬勃發展,帶動遊戲設計人才的需求,雷爵數位學習董事長張厥猷表示「未來科技產業跨領域人才將會是重要關鍵,單一服務不足以滿足未來消費者,因此我們提出遊戲萬物結合的Game+概念,推出Game
Bike腳踏車,提早為未來驅勢做好準備,劃好位。」
Game
Bike是軟硬整合
健康管理、物聯網、虛擬實境、大數據,都濃縮在一台健身腳踏車上,透過不同遊戲的表現,將會有無限發展的可能性。
Game
Bike平台上現有「勇者跑跳碰」、「拉力賽車」等多款免費遊戲,雷爵希望能夠透過此次課程培養出更多的遊戲開發人才,共同開拓Game+藍海市場。
即將爆發的Game+驅勢,離我們並不遠,華夏與雷爵表示:只要跨出你的第一步,往後的九十九步我們將會帶領著你進入完全不同的人生。
雷爵網絡科技公司簡介
LAGER—Your Game Party!
1999年4月,懷抱著對於遊戲的熱情與夢想,與一個美麗的錯誤,「LAGER」誕生了!
原先,對於公司的命名,是以「解決遊戲LAG問題的專家」作為發想,因此是「LAG」+「ER」,以正統英文文法來說,LAGGER才是正確的拼字,但是因為當時的團隊,雖然對於研發有無比的熱情,但明顯對英文缺了那麼點專業,因此雷爵不小心,從LAGGER 「專家」變成了LAGER 「淡啤酒」…,當與國外友人介紹公司名稱時,總要特別解釋,我們是遊戲公司,不賣啤酒,而且我們公司裡面的人,不是酒鬼…。※熱情與夢想※
許多年過去了,當年的淡啤酒,已經在發酵的過程中,成為玩家心目中的完美佳釀!不但靠著各項研發作品,屢屢在各類遊戲票選活動中,深獲玩家肯定。而遊戲營運團隊,深知玩家需要的是更多元、更富娛樂效果的遊戲感受,因此持續與各國遊戲研發精銳廠商合作,持續代理,帶給玩家豐富娛樂體驗的產品,以玩家角度立場為我們的核心理念,讓玩家在市場數量龐大遊戲市場裡,能找到最貼近自己需求及樂趣的好遊戲!
雷爵網絡科技公司基本資料
統一編號 | 28222968 |
公司狀況 | 核准設立 |
股權狀況 | 僑外資 |
公司名稱 | 雷爵網絡科技股份有限公司 (出進口廠商英文名稱:LAGER NETWORK TECHNOLOGIES INC.) |
章程所訂外文公司名稱 | |
資本總額(元) | 500,000,000 |
實收資本額(元) | 300,000,000 |
每股金額(元) | 10 |
已發行股份總數(股) | 30,000,000 |
代表人姓名 | 張厥猷 |
公司所在地 | 臺北市萬華區莒光路336號2樓 |
登記機關 | 臺北市政府 |
核准設立日期 | 095年09月25日 |
最後核准變更日期 | 107年07月19日 |
所營事業資料 | F109070 文教、樂器、育樂用品批發業 F119010 電子材料批發業 F118010 資訊軟體批發業 F401010 國際貿易業 I301010 資訊軟體服務業 I301020 資料處理服務業 I301030 電子資訊供應服務業 ZZ99999 除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務 |
雷爵網絡科技董監事持股
序號 | 職稱 | 姓名 | 所代表法人 | 持有股份數(股) |
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0001 | 雷爵網絡科技董事長 | 張厥猷 | 3,391,515 | |
0002 | 雷爵網絡科技董事 | 劉國常 | 60,823 | |
0003 | 雷爵網絡科技董事 | 晏思孝 | 66,780 | |
0004 | 雷爵網絡科技董事 | 盧銘煌 | 富美股份有限公司 | 1,558,939 |
0005 | 雷爵網絡科技董事 | 柯吉祥 | 10,000 | |
0006 | 雷爵網絡科技監察人 | 卓勝國 | 100,000 | |
0007 | 雷爵網絡科技監察人 | 鄭明輝 | 132,000 | |
因為雷爵網絡科技是未上市股票,所以都是透過私人間的交易,因此沒有向上市櫃股票一樣有個成交價。通常可以在網路上找到參考的價格,想買的可以參考賣價,想賣的可以參考買價,如果有雷爵網絡科技股價方面的問題,歡迎與版主交流討論喔
因為雷爵網絡科技股票還未上市,所以只能透過私人間的轉讓,可以直接找想要交易的對象,進行交易,因為法規的關係,所以無法用委託方式進行,如果有雷爵網絡科技想要交易的,歡迎直接與版主連繫。