雷爵網絡科技股票是好公司嗎?雷爵網絡科技股價合理嗎?

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未上市股票是還未透過證交所進行交易

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一定要自己做足功課

不要聽信來路不明的消息

就貿然進場

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這裡是整理了個別公司的新聞資訊

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雷爵網絡科技股票新聞

【CJ 17】雷爵釋出《童話》系列手機新作消息 搖滾火箭形象曝光

(GNN 記者 犬拓 報導)

台灣雷爵網絡在本屆 2017 ChinaJoy 的 BtoB 區域展出了目前正在開發中、改編自 MMORPG 《童話》的系列手機新作。今年雷爵網絡也成立了旗下新的手機遊戲平台「搖滾火箭」,並首度曝光相關形象。雷爵表示,旗下自製的線上遊戲《童話》搭載許多玩家的回憶,目前雷爵研發團隊也正全力開發《童話》系列手機遊戲,將採用全新的玩法、趣味的對白、經典的角色,希望能讓喜愛《童話》的玩家找回最初的感動。

雷爵網絡 夠In才能稱王

14年前,雷爵第一支線上遊戲《萬王之王》的廣告詞「夠硬才能稱王」席捲90萬會員帶動風潮;如今, PC退場,智慧手機跟平板抬頭,遊戲產業轉攻行動平台天下,雷爵總經理郭文琦說,接下來的1、2年會是大家拚轉型的市場,得夠「In」才能稱王。

雷爵網絡科技是台灣第一家經營線上遊戲、也是台灣唯一擁有完整線上遊戲開發技術的公司。

1999年雷爵自行研發的第一支遊戲《萬王之王》,一上市就創下玩家平均上線3.4小時的瘋狂紀錄,這是台灣第一套「多人線上角色扮演遊戲」(MMORPG),自此開啟了台灣遊戲產業進入線上遊戲的時代。它也同時寫下第一款台灣自製遊戲,以6種語言版本成功打入香港、大陸、泰國、韓國等10餘國的成績。

一路走來,雷爵一部部代表作《萬王之王》、《天外》、《童話》……都擄獲人心,郭文琦說,盡管日、韓遊戲代理是便宜又大碗,但雷爵堅持投入核心技術研發,「唯有引擎自研、技術自有,才不必受限海外原廠技術協助。」不用受制於人。

憑一股不服輸的傻勁,雷爵從1999年3個人創業,到現在員工有230人,在台北、北京設立公司,深耕兩岸三地市場。

online寒風行動遊戲繼起

只是,科技發展日新月異,網路虛擬世界更加變化莫測,2012年台灣線上遊戲產值約260億(新台幣,下同),但年成長率掉到1.6%,大部分上市櫃遊戲公司產值都呈現衰退,而且好幾家衰退都超過兩成。關廠解散的小遊戲公司大約20幾家,2012整年資遣裁撤人數超過1200人,大約將近10%的從業人員。

線上遊戲產業的寒風,預告目前市場處於成熟期,即將進入衰退期。

「PC上的game,商機lost掉了」,郭文琦說,最近這1、2年全球化走得快,遊戲產業的全球市場扁平化通路已經大開,「手機沒那麼多電話好打,每天盯著手機看,嚕來嚕去,遊戲產業新的客群就出現了。」他說,台灣產業必須因應改變。

遊戲開發商轉型主攻行動平台已是趨勢,因為手持裝置持有率提升,帶動行動遊戲人口大幅增加,預估台灣行動遊戲產值2013年會成長2、3倍。郭文琦認為,接下來的2年會是大家拚轉型的市場。

也因此,部分網頁與線上遊戲開始導入轉型概念,有的擴大社群商機,如餵養寵物、蒐集材料等,開發手機與平板裝置上執行;有的在技術面上,跨足體感互動、LBS地理定位、3D顯示等領域。郭文琦說,以往Internet到不了的,是遊戲產業的沙漠;但現在智慧手機興起,產生質變,行動遊戲產業已經處處是綠洲。

又愛又怕大陸遊戲市場

所以,雷爵也轉型跨足運動領域,自主研發的兩款手機遊戲,一款是速度感十足的《勇者跑跳碰》,特點在短短幾分鐘內就能體驗許多經典遊戲玩法,並且讓玩家在手機上就能享受電腦遊戲才有的速度刺激。另一是首款國產 Android 全語音卡牌遊戲《英雄封印》,創新不落人後。

台灣電腦遊戲年產業規模達217億元,但內需市場逐漸飽和,因此遊戲廠商透過遊戲授權、合作開發等方式,積極海外佈局,特別是以大陸為首的華文市場。

大陸的遊戲市場規模約400億人民幣,其中線上遊戲占70%、手機遊戲約25%,電視與掌機遊戲比例則不及10%。

相較全球遊戲產業每年只有近10%的成長率,大陸遊戲市場成長率每年可是超過20%,但是,「大陸市場是台灣遊戲產業又愛,又不能去打的市場。」郭文琦說。

原來,只要能聚眾,在大陸就會受到注意,「因為怕online game變法輪功!」所以大陸還未對台灣開放,台商不得經營網路、也不能適用大陸國內版號。

在大陸,經營社群要申請執照,有3大證照,否則會被查封;要推game,也要申請版號,版號還分內外版,台灣遊戲產業不能適用大陸國內版號,所以使用外版就會多有管制,變得很難經營。 郭文琦說,也因此台灣遊戲公司在大陸的經營大多都不好,但廠商窮則變,就先不去開發大陸遊戲市場,轉去歐洲市場,繞一圈有知名度再回來。

國際化型遊戲人才

這其實不是壞事,郭文琦說,數位內容領域其實最需要的是國際化人才,才能賣到全世界。最好能培育Pi(π)型的遊戲人才,會得越多、越雜、越好。

就像郭文琦,待過中華汽車、在華邦電子設計過電腦記憶體、也待過宏碁電腦寫會計軟體、曾做創投,但最想當老師,現在還在念中央大學網路學習研究所博士班繼續充電。郭文琦認為,總體來看,遊戲市場現在機會遠比過去5年還大,因為大家已在同一條起跑線。網路布建已經成熟,手機普及,所以機會變多了。但機會多,挑戰也變大,郭文琦說,接下來就看願不願去接受挑戰。

雷爵網絡佳節慶典 六大遊戲聯歡綻放慶雙十!

在這光輝燦爛的國慶假期中,舉國上下即將迎接最喜悅的時刻,雷爵網絡秉持著回饋玩家的精神以及堅持,特別於佳節時分,獻上雙十慶典、豐富活動!營運團隊於旗下六大遊戲:千嬌萬媚的《狐》、豪氣萬千的《刀劍2》、群雄爭鋒的《征途》、精彩璀璨的《夢境》、Q萌可愛的《劍俠Q傳》、活力四射的《夢想世界》將齊聚一堂,與玩家們一同歡樂,締造國慶嘉年華盛宴!

而官方釋出六大遊戲的聯歡影片,誠摯邀請所有玩家們一同共襄盛舉,其中更安排了一段片尾彩蛋,搶先揭露雷爵網絡,即將獻給玩家的全新遊戲部分資訊,請玩家千萬不要錯過!

為了回饋死忠支持的玩家們,在雙十國慶的這一天,特別推出一系列的聯合企劃,多種精彩的活動與豐富的應景虛寶,皆是精心為所有喜愛「雷爵網絡」遊戲的玩家們所打造,目的就是要讓所有熱愛雷爵的玩家們,都能在這歡樂的雙十節慶中一同感受到喜悅與滿足。

各遊戲詳細活動時間與內容介紹,請上各遊戲官網查詢,而最新遊戲的資訊,也將在近期公布,請所有支持雷爵的忠實玩家們,密切注意「國慶繽紛雙十樂」聯合活動專頁喔!

華夏、雷爵—啟動全民0基礎「從0到有做遊戲」運動

雷爵數位學習網於10月12日與華夏科技大學推廣教育中心正式簽約,雙方共同開設「從0到有做遊戲」線上數位課程,為現代忙碌的社會青年們,提供一個更加有效的學習方式,讓推廣教育正式進入數位學習時代。

雷爵於大學深耕多年,在校園培育出無數優秀人才進入遊戲產業。近年來行動設備的普及,學校培育出來的學生人數,己遠不及產業的需求,各大公司的遊戲工程師搶人策略,雖然校園仍是主力戰場,但不少企業反而願意回頭再去尋覓那些出社會1~3年的社會新鮮人,利用課程培養其第二專長,這些培訓後的無經驗遊戲程式設計師收入,己直逼一般務業店長級的水準。

找對方法做中學,企業最愛即戰力
為爭取更多人才投入遊戲設計領域,雷爵數位學習網設計一套即使是從未接觸過遊戲設計的新鮮人,也能快速上手的「從0到有做遊戲」課程,這套從基礎教起的課程在去年推出後,讓無任何程式基礎的學員們在短時間內,可自行完成一款簡單遊戲,而吸引了少學生、老師及企業的關注。

今年60歲,己退休的徐先生說:「經過多年的社會歷練,我想把累積的知識分享,用APP來表現我的想法,遠比紙筆文字更容易讓別人懂,所以我來報名這個課程,而且也學會了。」
中華科大王同學表示:「雖然我在學校就會用Unity做遊戲了,但我發現以前覺得很難的,經過這個課程有系統的學習後居然無障礙的懂了。」

嘉義吳鳳科技大學張同學於103年透過雷爵數位學習線上課程,短短三個月即有能力開始動手做遊戲,目前大四的張同學己在嘉義當地Game+公司就職,擔任遊戲程式工程師。
該企業表示像張同學這樣的人才,即使是還在學的學生他們也願意留用,留用不是為了訓練,而是案子急需人才,此課程訓練的學生,他們來說就是即戰力。

把學員當員工培訓,最好的履歷是作品
「光是教會還不夠,我們要訓練出有經驗的遊戲設計師」就是這句話,華夏推廣教育中心張原彰主任知道雷爵是在玩真的。張主任表示管學校或補習班,都無法做到讓學生即時的不斷複習,數位學習解決了這個問題、不管學校還是補習班,要學生做的都是「作業」,但雷爵要學生做「商品」,當然付出的心力是完全不一樣的。「將學員當成是未來員工來培訓是華夏和雷爵合作開課最重要的原因。

掌握驅勢:虛擬實境、物聯網、大數據、虛擬實境、物聯網、大數據的蓬勃發展,帶動遊戲設計人才的需求,雷爵數位學習董事長張厥猷表示「未來科技產業跨領域人才將會是重要關鍵,單一服務不足以滿足未來消費者,因此我們提出遊戲萬物結合的Game+概念,推出Game
Bike腳踏車,提早為未來驅勢做好準備,劃好位。」

Game
Bike是軟硬整合
健康管理、物聯網、虛擬實境、大數據,都濃縮在一台健身腳踏車上,透過不同遊戲的表現,將會有無限發展的可能性。

Game
Bike平台上現有「勇者跑跳碰」、「拉力賽車」等多款免費遊戲,雷爵希望能夠透過此次課程培養出更多的遊戲開發人才,共同開拓Game+藍海市場。

即將爆發的Game+驅勢,離我們並不遠,華夏與雷爵表示:只要跨出你的第一步,往後的九十九步我們將會帶領著你進入完全不同的人生。

雷爵網絡科技公司簡介

LAGER—Your Game Party!
1999年4月,懷抱著對於遊戲的熱情與夢想,與一個美麗的錯誤,「LAGER」誕生了!

※美麗的錯誤※
原先,對於公司的命名,是以「解決遊戲LAG問題的專家」作為發想,因此是「LAG」+「ER」,以正統英文文法來說,LAGGER才是正確的拼字,但是因為當時的團隊,雖然對於研發有無比的熱情,但明顯對英文缺了那麼點專業,因此雷爵不小心,從LAGGER 「專家」變成了LAGER 「淡啤酒」…,當與國外友人介紹公司名稱時,總要特別解釋,我們是遊戲公司,不賣啤酒,而且我們公司裡面的人,不是酒鬼…。※熱情與夢想※
許多年過去了,當年的淡啤酒,已經在發酵的過程中,成為玩家心目中的完美佳釀!不但靠著各項研發作品,屢屢在各類遊戲票選活動中,深獲玩家肯定。而遊戲營運團隊,深知玩家需要的是更多元、更富娛樂效果的遊戲感受,因此持續與各國遊戲研發精銳廠商合作,持續代理,帶給玩家豐富娛樂體驗的產品,以玩家角度立場為我們的核心理念,讓玩家在市場數量龐大遊戲市場裡,能找到最貼近自己需求及樂趣的好遊戲!

雷爵網絡科技公司基本資料

統一編號28222968  
公司狀況核准設立  
股權狀況僑外資
公司名稱雷爵網絡科技股份有限公司  (出進口廠商英文名稱:LAGER NETWORK TECHNOLOGIES INC.) 
章程所訂外文公司名稱 
資本總額(元)500,000,000
實收資本額(元)300,000,000
每股金額(元)10
已發行股份總數(股)30,000,000
代表人姓名張厥猷
公司所在地臺北市萬華區莒光路336號2樓
登記機關臺北市政府
核准設立日期095年09月25日
最後核准變更日期107年07月19日
所營事業資料F109070  文教、樂器、育樂用品批發業
F119010  電子材料批發業
F118010  資訊軟體批發業
F401010  國際貿易業
I301010  資訊軟體服務業
I301020  資料處理服務業
I301030  電子資訊供應服務業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務
 

雷爵網絡科技董監事持股

序號職稱姓名所代表法人持有股份數(股)
0001雷爵網絡科技董事長張厥猷 3,391,515
0002雷爵網絡科技董事劉國常 60,823
0003雷爵網絡科技董事晏思孝 66,780
0004雷爵網絡科技董事盧銘煌富美股份有限公司1,558,939
0005雷爵網絡科技董事柯吉祥 10,000
0006雷爵網絡科技監察人卓勝國 100,000
0007雷爵網絡科技監察人鄭明輝 132,000
 
雷爵網絡科技股價怎麼知道?

因為雷爵網絡科技是未上市股票,所以都是透過私人間的交易,因此沒有向上市櫃股票一樣有個成交價。通常可以在網路上找到參考的價格,想買的可以參考賣價,想賣的可以參考買價,如果有雷爵網絡科技股價方面的問題,歡迎與版主交流討論喔

雷爵網絡科技股票怎麼買賣?

因為雷爵網絡科技股票還未上市,所以只能透過私人間的轉讓,可以直接找想要交易的對象,進行交易,因為法規的關係,所以無法用委託方式進行,如果有雷爵網絡科技想要交易的,歡迎直接與版主連繫。

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