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唯晶科技股票新聞

獨家/宏碁集團2猛虎出閘 宏碁遊戲旗下唯晶將赴新加坡上市

宏碁(2353)集團小金虎、小猛虎增生,展碁(6776)轉投資博瑞達5月底將送件申請公開發行,另外,已在興櫃的宏碁遊戲也將送件申請上櫃,隨後去年併入的開曼唯晶Winking Entertainment將申請新加坡「凱利版」上市,展碁跟宏碁遊戲將立刻成為宏碁集團兩大猛虎。

宏碁董事長陳俊聖身兼多職,除宏碁一度是董事長、執行長、總經理(5月已交棒給簡慧祥),也管理多家子公司任董事長,還代表台灣出席APEC企業領袖高峰會,堪稱時間管理大師,他也透露自己有一套管理哲學,就是:讓證交所幫忙管小金虎們,由於自己上市當負責人,也可以激勵主管們鬥志。

搶攻遊戲市場

宏碁遊戲2022年投資6.4億元代價取得開曼群島登記的唯晶科技WINKING 54.96%股權,因掌握控制權,今年將納入合併財報,唯晶營運表現也首度曝光,根據宏碁提供財報數據,唯晶2022年營收7.32億元,稅後純益2028萬元,合併到宏碁遊戲財報可以貢獻25~30%營收獲利。

唯晶為全球知名遊戲美術專業設計公司,專注3A級遊戲設計,客戶涵蓋全球知名遊戲公司,唯晶提供先進的美術外包製作及遊戲開發服務,參與多款知名遊戲製作如《原神》跟《刺客教條》等,是少數設計力東西文化通吃的遊戲設計公司。

唯晶公司設立登記於英屬開曼群島,營運團隊所在據點除了原有台灣、中國大陸、香港之外,2021年也前進新加坡設立Winking Art,將業務觸角深入菲律賓等東南亞以及歐美地區,宏碁董事長陳俊聖日前也透露唯晶會到新加坡交易所(SGX)凱利板申請股票首次公開發行及股票上市。

唯晶是遊戲美術外包及遊戲開發知名業者,由於投入開發一款3A巨作時間長,且投入資金相當高,宏碁評估讓唯晶新加坡掛牌有助於增加募資管道跟海外徵才,新加坡上市過程預計將釋出15%股權,但宏碁仍將保有控制權,唯晶也藉此提高併購與投資優質遊戲美術製作與遊戲開發服務商機會,打開全球競爭力與知名度。

2023年猛虎元年

隨倚天酷碁6月將登錄創新版,宏碁遊戲隨股東臨時會通過上櫃計畫,6月將送件,加上展碁旗下邁達特5月底也將公開發行,宏碁遊戲旗下唯晶將選擇海外上市,宏碁集團今年頓時增加2隻猛虎。

陳俊聖定義,宏碁集團金虎等級是送件申請上市櫃的公司,而「猛虎」等級則是除自身上市櫃,所轉投資的子公司(集團孫公司)也順利申請上市櫃。

陳俊聖透露,隨集團上市櫃企業數量突破10家,重返宏碁集團家族枝繁葉茂盛況,他一人也無法面面俱到管理,讓轉投資事業上市櫃,交給證交所跟櫃買中心管理監督更有效率,而集團旗下子公司也不會挑台股日子好不好來做上市櫃計畫,該送件申請就送件,內部已有一套掛牌SOP。

目前宏碁遊戲有兩大業務,首先是代理消費性電子產品:包括Sony 家用遊戲機 PlayStation 4 及 PlayStation 5、Thrustmaster 圖馬思特專業賽車方向盤、Logitech 羅技賽車方向盤、Turtle Beach烏龜海灘電競配件等,而全球熱賣的Steam Deck掌上遊戲機也取得台港代理權,去年更順利出海拿下PS5菲律賓總代理。

第二大業務是軟體服務,包括代理經銷PS5遊戲機點數及電商平台銷售周邊商品,現在也包含唯晶的遊戲美術外包及遊戲研發業務,將觸角從PC及遊戲機跨入手遊領域。

宏碁遊戲2022年營收22.62億元,2023年將首度合併唯晶營收,使營收立刻增加3成,而隨海外代理業務入帳,宏碁遊戲今年營收大幅衝高,前4月營收18.89億元,年增率195%,上半年營收就將超過2022年全年成績。

台青詹承翰的大陸創業:「大舞台成就大夢想」

「我來大陸創業是一場成功的探索,所有付出都是值得的。」台灣青年、唯晶科技創始人詹承翰說。

  5日,在福建廈門舉行的2018兩岸企業家峰會年會上,詹承翰團隊的「創新領域的VR(虛擬現實)內容研發」項目過關斬將,獲頒第三屆兩岸青年創新創業大賽總決選第一名。

  「這個獎非常有意義,是我在大陸創業的又一個起點。」詹承翰說,「項目將落地福建平潭,項目公司已成立,團隊將開始進駐。」

  2003年,從事信息技術產業的詹承翰決定到上海創業。在一個陌生的地方,27歲的他沒有資金,沒有人脈,也沒有朋友。

  「信息技術在大陸是一個快速發展的產業,與國際接軌的速度很快,有充沛的人才供應和廣闊的市場。」詹承翰基於這些因素做出當時的選擇。

  初到上海,詹承翰日子過得清苦。「幾個人吃住都在一套公寓里,辦公也在一公寓里,三室兩廳,最多時有10多人擠在一起。」他回憶說,「後來慢慢掙到一點外包的錢,才搬到寫字樓。回想過去定是因懷揣夢想,才那麼勇敢。」

  在詹承翰帶領下,唯晶科技逐漸在大陸市場打出知名度。2006年,唯晶科技獲得英特爾正式投資。如今,藉助自己積累的資金、人才、技術、客戶資源,詹承翰將唯晶科技轉型為基於大陸市場的旗艦型研發公司,規模從最初的3人成長到現在的300多人,並設有上海、南京、台北公司。

  15年來,經歷過金融危機的考驗、產品艱難轉型及公司高管人員出走等困難,詹承翰仍堅信:「只要信念足夠強,市場足夠大,公司就能實現更好的發展。」

  「大陸的舞台這麼大,值得台灣青年過來追逐夢想。」詹承翰說,今年2月,大陸出台惠台「31條措施」,涵蓋了台胞在大陸的工作、生活、學習等多個方面,展現了大陸對台胞的誠意和心意。台灣在文化、科技領域有眾多人才,這些政策激勵更多台灣有志青年來大陸創業。

  對於即將開始的平潭創業項目,詹承翰信心十足。「VR產業在大陸擁有一片藍海。平潭是大陸離台灣島最近的城市,潛力巨大。早前的創業經驗,加上優厚的政策。我有什麼理由不成功?」他說。

唯晶力拱VR遊戲 明年想回台上櫃

遊戲研發及美術代工業者唯晶科技(WINKING Entertainment)昨(9)日表示,將投入VR遊戲,今年預計推出4~6款遊戲,預計每款營收新台幣5,000萬元;唯晶科技希望明年度可以回台灣以KY類股上櫃。

2017台北國際電玩展即將於19日至24日展開,此次電玩展中VR遊戲仍為最大亮點。VR遊戲內容開發商唯晶科技將對外發布在索尼遊戲機PlayStation VR的遊戲產品「揭祕計畫」,預計1月19日在全亞洲上市,該款產品還會在臉書的Oculus平台及宏達電(HTC)VIVE平台上市。

唯晶科技執行長詹承翰表示,今年預計要推出4~6款的VR遊戲,其中有兩款為科幻冒險產品、一款休閒遊戲、一款闖關遊戲,另外兩款則預計年底上市。

目前唯晶科技的主要業務為美術代工及遊戲製作,年收入約人民幣6,000萬元,希望VR遊戲上市之後,VR遊戲的營收占比可以拉高到5成。

兩年前唯晶科技即投入VR遊戲內容開發,目前擁有400多名員工,更早在14年前即揮軍中國大陸,與大陸最具規模的前兩大廠網易、騰訊保持常年的合作關係,去年7月也宣布與游族網絡合作開發在大陸最具知名度的科幻小說「三體」的VR版本。

該公司今年3月也將參加美國GDC大展,成為近年來少數直接在美國GDC申設展位的台灣遊戲開發商,進軍歐美市場的企圖心十分強勁。

唯晶科技和HTC的夥伴關係也十分密切,去年10月在台北三創開幕的「HTC 首座虛擬實境樂園VIVELAND」,當中一款熱門高空驚悚VR體驗「命懸一線」,就是由唯晶科技和HTC合作所開發產品,「命懸一線─第二章」將會在今年台北國際電玩展的HTC展台露臉。

唯晶科技擬明年中申請第一上櫃,今年衝刺VR產品

唯晶科技董事長詹承翰表示,公司今年重點在VR遊戲的開發,除了3款遊戲今年陸續上市外,2017年將有10款以上VR產品上市,希望除了穩定的美術代工外,增添新的營運動能。公司預計明年中旬公開發行及申請第一上櫃,目標在明年底以F-唯晶上櫃。

唯晶科技預計在送件時增資到1.5~1.6億元,公司去年營收3億多元,今年希望到4億元,聯電(2303)是第1大法人股東,持股約15%,其它股東包括國泰金(2882)、台新金(2887)、永豐金(2890)、新光創投及聯電榮譽副董事長宣明智。

公司主要3大營運引擎:美術代工、VR及IP授權,美術代工營收占比80%最大,今年VR可望逐步增溫,明年放量。在VR部分,詹承翰指出,唯晶科技很早就切入VR製作,今年預計3款VR遊戲上市,首款VR遊戲《揭秘計畫》已與索尼簽約,預計今年10月在PlayStation VR平台上市;第2款是針對HTC Vive開發的三國風格VR遊戲,也是規畫10月推出,但未來遊戲都會支援各VR平台。

唯晶科技也與中國大陸的一線電影公司合作,開發一款電影IP的VR作品,該電影預計明年第1季推出,但VR遊戲會跟隨著宣傳提前在今年第4季上市。詹承翰指出,唯晶科技開發的VR一定都是大作,明年產量會大幅增加,預計有10款以上VR產品上市,希望2017年VR及IP合計營收比重能達到整體30%。

在美術代工方面,美術代工一向是公司穩定收入及獲利來源,唯晶科技在美術代工耕耘超過10年,主要客戶及產品包含:騰訊的《天涯明月刀》、SE的《Final Fantatasy系列》,藍港互動開發、吳奇隆主演的《蜀山戰紀》同名手遊,鈊象(3293)授權、上海歡動開發、愷英網路代理的《三國戰紀》,並在今年5月16日不刪檔測試。

IP授權部分,目前手上有《聖女之歌》及《參天律》兩個IP,唯晶科技3年前推出《參天律》PC Online遊戲,已經在台灣、日本、韓國、泰國等地上線,2015年簽署MOU進軍好萊塢拍攝電影,未來享有上映票房分成。另外,《參天律》也朝小說、動畫影集及動畫網劇等IP授權。

《聖女之歌》去年搜狐暢遊取得IP授權,開發《聖女之歌》手遊,今年要推出單機遊戲作品,在PC、PS4及移動平台銷售,同時也授權中國手遊公司開發同名手遊。

唯晶科技公司簡介

唯晶科技(Winking Entertainment)創始於2003年,繼承了來自風雷時代公司(前身)的優良傳統及核心成員。

唯晶科技集團目前是大中華地區最具國際化規模的遊戲研發企業之一,集團總部位於上海。南京是中國最多美術院校的古都也是唯晶重要的美術製作基地,而位於台北的風雷工作室則是扮演原創遊戲IP事業的靈魂角色。

唯晶科技在美術外包和原創遊戲領域享譽盛名,目前已是大中華地區規模前三大的美術外包品牌。原創的聖女之歌、參天律等IP則已發展成為知名遊戲並繼續深耕動畫、電影等文創事業。我們主要的合作夥伴包含許多知名的跨國遊戲企業,如歐美2K Games、Relic Entertainment、Volition 、Eidos Interactive 、BIGPOINT、韓國NEXON、NCSoft、Pathfinder8、Bluehole Studio、中國騰訊、網易、暢遊、莉莉絲遊戲、藍港互動、龍圖遊戲 及日本SONY、SEGA、CAPCOM、 Square Enix等。

展望未來,除了持續提供全球夥伴高品質的美術製作服務和輸出唯晶原創遊戲IP的內容外,我們也正積極投入VR產品開發和參與電影及動漫製作,以提供更多元的服務創造更大的商機。

唯晶科技公司基本資料

統一編號 47088673  
公司狀況 核准設立  
股權狀況 僑外資
公司名稱 唯晶科技股份有限公司
章程所訂外文公司名稱  
資本總額(元) 130,000,000
實收資本額(元) 122,360,600
每股金額(元) 10
已發行股份總數(股) 12,236,060
代表人姓名 詹承翰
公司所在地 臺北市內湖區瑞湖街158號1樓
登記機關 臺北市政府
核准設立日期 105年07月21日
最後核准變更日期 110年06月29日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料 I301010  資訊軟體服務業
 

唯晶科技董監事持股

序號 職稱 姓名 所代表法人 持有股份數(股)
0001 唯晶科技董事長 詹承翰 英屬開曼群島商 WINKING ENTERTAINMENT LTD 12,236,060
 
唯晶科技股價怎麼知道?

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唯晶科技股票怎麼買賣?

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